“虛擬現(xiàn)實”(Virtual Reality,縮寫為VR)概念最早出自1932年出版的小說《美麗新世界》,84年后,消費者終于用上了商業(yè)化量產(chǎn)的VR眼鏡,VR產(chǎn)業(yè)鏈上的各個環(huán)節(jié)也全面爆發(fā)。因此,2016年被人們稱為真正的“VR元年”。
VR產(chǎn)業(yè)的春天來了,從業(yè)者無不歡欣鼓舞,南京睿動掌悅信息科技有限公司(以下簡稱“睿悅信息”)的團隊便是眾多躍躍欲試者中的一員。自2013年1月成立以來,在6名核心創(chuàng)始團隊成員的帶領下,睿悅信息完成了交互式娛樂游戲領域全方位、產(chǎn)業(yè)化的布局。
不忘初心
2015年12月30日,在南京舉辦的“英特爾·睿悅”新品發(fā)布會上,睿悅信息與享譽全球的英特爾聯(lián)合發(fā)布了兼容Windows 10和Android系統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實一體機。
2016年3月14日,睿悅信息(Nibiru)與移動終端芯片巨頭ARM成立聯(lián)合實驗室的新聞發(fā)布會在美國舊金山舉行。這個中國國內(nèi)唯一的VR聯(lián)合實驗室,將致力于研究提升移動端VR性能,優(yōu)化移動端VR的算法,從而為移動VR的發(fā)展持續(xù)提供新技術。
3月18日,睿悅信息又與韓國信息文化產(chǎn)業(yè)振興院正式達成合作,大批韓國精品娛樂游戲內(nèi)容將搭載著安裝了Nibiru VR系統(tǒng)的40多款VR一體機和及手機與玩家見面。一系列眼花繚亂的大動作,讓睿悅信息在VR行業(yè)中嶄露頭角后迅速鋒芒畢露。
目前,睿悅信息已經(jīng)與國內(nèi)外超過500家企業(yè)對接,以交互VR SDK(軟件開發(fā)工具包)作為切入點,擁有全球超過80%的市場份額,合作伙伴遍布歐美、東南亞以及日韓,Nibiru VR手機系統(tǒng)被多家品牌手機采用。
“我們的優(yōu)勢主要有三點:首先,不斷積累的技術是我們的堅實基礎。在國內(nèi)專注于VR系統(tǒng)及研發(fā)的公司中,我們的規(guī)模算是最大的,目前有100多人,70%是研發(fā)人員;第二,我們具有研發(fā)系統(tǒng)端SDK的能力,這就掌握了整個生態(tài)系統(tǒng);第三,我們有不斷發(fā)展創(chuàng)新的能力,目前正在研發(fā)VR行業(yè)應用開發(fā)引擎,也就是說,針對不同的行業(yè)應用會有不同的引擎來驅(qū)動。”睿悅信息CEO賴俊菘說道。
面對睿悅信息開創(chuàng)出的大好局面,賴俊菘表現(xiàn)得很冷靜,“不忘初心,是我一直用以鞭策自己的話。”他說,“作為一個技術背景的團隊,我們決不能放棄技術方面的優(yōu)勢,核心競爭力是產(chǎn)品本身,還要更專注于技術方面的研發(fā)和轉(zhuǎn)化。在這個技術至上的行業(yè)里,無論是VR還是未來的計算平臺系統(tǒng)都要先人一步,占領先機。隨著公司的壯大,一些不必由我們親自做的事都要撇出去,交給合作公司或是開子公司去搞。”據(jù)悉,睿悅信息未來會成立多家子公司來支撐整個生態(tài)系統(tǒng)。
( 2016年10月18日,賴俊菘<左二>在GlobleSource舉辦的VR/AR/MR生態(tài)峰會上參加圓桌討論 )
資本解憂
睿悅信息于2013年5月獲得了青松基金的天使輪投資;2014年4月,獲得東方富海數(shù)千萬元A輪投資;2015年3月,獲得毅達資本A+輪投資;2015年12月,又獲得和智資本領投,毅達資本等跟投的8000萬元B輪投資。這個緊鑼密鼓的融資時間表,充分展現(xiàn)了資本市場對這家成立僅三年多的高科技企業(yè)的青睞。
“選擇投資方的時候,除了考慮基金品牌之外,也要看投資人的氣場與我們是否合得來。”賴俊菘說,“毅達資本就與我們非常合拍,他們非常接地氣,又非常熱心地幫助我們。”在睿悅信息起步之初,公司沒有法律顧問,毅達資本不但幫其審閱了所有涉及法律的文書,還全心全意地為公司遇到的各種問題出謀劃策,同時,又將睿悅信息推薦給自己的已投企業(yè)開展深度合作。
睿悅信息計劃將B輪融資的絕大部分資金用于產(chǎn)品的迭代研發(fā)、VR系統(tǒng)的深度開發(fā)和智能外設的接入。在產(chǎn)品研發(fā)特別是交互式技術方面,公司將不計成本地加大投入,希望利用這一技術優(yōu)勢發(fā)展多平臺整合能力、運營能力,在全球產(chǎn)業(yè)生態(tài)上下游的合作中實現(xiàn)多方共贏。
談到幾輪融資的作用,賴俊菘非常感謝資本的力量。“VR屬于高投入且人力、智力密集型行業(yè)。在企業(yè)發(fā)展的前期,必須做好技術研發(fā)才能形成競爭門檻,所以此時需要大筆資金把上百人的研發(fā)團隊支撐住。在這個階段,沒有資本的支持是不可想象的。我們直到2016年才逐漸走向盈利,可以說沒有資本的支持走不到現(xiàn)在。”
除了被風險投資看好,各路上市公司也看準了睿悅信息這條大魚。每兩三個月就會有公司來商洽并購事宜,其中不乏大手筆的收購意向,但睿悅信息團隊還是希望能夠獨立地走得更遠一些。
全體系生態(tài)布局
今年以來,進入高速發(fā)展期的VR行業(yè)不斷迎來政策利好:在2016年商務部等部委下發(fā)的《鼓勵進口服務目錄》中,VR服務在第一大類“研發(fā)設計服務”被單獨列為一項;國家發(fā)改委下發(fā)的《關于請組織申報“互聯(lián)網(wǎng)+”領域創(chuàng)新能力建設專項的通知》中,也將AR/VR技術及應用國家工程實驗室列為專項建設的重點內(nèi)容。
賴俊菘笑道:“我們從來不去追逐政策熱點,因為首先需要自己準備好,這時政策到了才有機會。除了國家的宏觀政策,南京的各級政府部門也給IT公司提供了很多優(yōu)惠政策,公司赴海外參展也會得到補貼,這些都讓我們變得更有競爭力。”
目前,睿悅信息的業(yè)務布局主要有四個方面:VR一體機系統(tǒng)、手機VR系統(tǒng)、VR SDK(圖形圖像SDK、音頻SDK)及VR行業(yè)應用開發(fā)引擎。作為國內(nèi)唯一一家開放式VR系統(tǒng)合作方,公司與各芯片廠家建立了廣泛的技術合作;參考設計覆蓋全志、瑞芯微、炬力、Intel、三星、高通等主流芯片廠家的主流芯片方案。在與手機品牌的合作方面,公司為各廠商的手機VR盒子提供了底層預裝系統(tǒng)入口,還基于系統(tǒng)提供視頻播放、圖片瀏覽、應用商店等功能。
睿悅信息還在空間定位系統(tǒng)研發(fā)方面下了很大力氣,已實現(xiàn)了VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)以及MR(混合現(xiàn)實)之間的交互。“空間定位系統(tǒng)帶上移動端的設備后,游戲玩家可以在空間中實現(xiàn)自由的多人對戰(zhàn),這個產(chǎn)品的問世將給游戲及其他產(chǎn)業(yè)帶來變革性的沖擊。”賴俊菘自豪地說。
除了軟件領域,睿悅信息也通過合作的形式涉足硬件產(chǎn)品,以眾籌方式推出的VR眼鏡目前銷量已突破百萬。
在苦煉內(nèi)功的同時,睿悅信息非常重視海外布局,發(fā)展的核心正圍繞著“技術化”和“全球化”展開。未來公司將更加關注海外市場,通過在美國建立研發(fā)中心及與國際頂級公司合作等方式增強競爭力。“我們正在硅谷建立研發(fā)中心,還贊助了硅谷馬拉松比賽、谷歌和Unity北美開發(fā)大賽等活動,這些都是在為海外品牌的拓展做準備。”賴俊菘說。
對于未來,技術出身的賴俊菘顯得非常務實,“做了這么多,睿悅信息希望能夠成為一個基于系統(tǒng)的開發(fā)者社區(qū),包括內(nèi)容和配件以及行業(yè)應用的伙伴。VR企業(yè)的發(fā)展是指數(shù)型的,也許今天剛剛盈利,明天利潤回報就超過百倍。因此,我們沒有辦法細致地規(guī)劃發(fā)展的時間表,我們能做的就是專注于自己的核心力量,布局好公司的擴張規(guī)劃。這樣一來,無論公司收入還社會貢獻,自然就會水到渠成。”